Prima Games eGuides Shadow of the Tomb Raider Starter Guide (German)

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Shadow of the Tomb Raider Starter Guide (German) Fähigkeiten

Übersicht

Lara kann in Shadow of the Tomb Raider insgesamt 67 Fähigkeiten erlernen. Beinahe jede Aktion im Spiel – Jagen, Gegner töten, Ressourcen einsammeln, Artefakte finden – bringt Erfahrungspunkte, und ein Stufenaufstieg sorgt für Fähigkeitspunkte, mit denen am Basislager neue Fähigkeiten erworben werden können.

Fähigkeiten sind in drei verschiedene Pfade unterteilt, jeder mit seiner eigenen Spezialisierung: Sucher (Adler), Krieger (Jaguar) und Sammler (Schlange). Jeder dieser Pfade sorgt zudem dafür, dass Lara sich bestimmte Pflanzen – die Wahrnehmung, Ausdauer bzw. Konzentration beeinflussen – zunutze machen und so ihren Vorteil gegenüber der Trinity ausbauen kann.

Wenn du einen der vorherigen Teile von Tomb Raider gespielt hast, weißt du bereits, welche der Fähigkeiten am nützlichsten sind. Da EP und daher Fähigkeitspunkte begrenzt sind, solltest du dir schon im Vorfeld überlegen, welche Fähigkeiten du erwerben möchtest.

Bei Start eines Neuen Spiels+ wählst du einen der drei Pfade aus, in dem du dich weiter spezialisieren willst, und schaltest drei einzigartige Fähigkeiten sowie neue Waffen und Outfits frei.

Empfohlene Fähigkeiten

Heimlichkeit-Meisterschaft

In Shadow of the Tomb Raider ist vorgesehen, dass Heimlichkeit dem direkten Kampf überlegen ist. Heimliches Ausschalten verbraucht keine Munition und verhindert, dass du von Schwadronen schwer gepanzerter Trinity-Soldaten gejagt wirst. Für die wenigen Kampfsituationen, in denen Heimlichkeit keine Option ist, solltest du mächtige Munition und Ausrüstung bereithalten.

Plünderer: Schlag der Schlange

Diese Fähigkeit ist absolut notwendig. Üblicherweise alarmieren Lautlos-Kills andere Gegner, sofern sie sich in der Nähe befinden. Schlag der Schlange führt dazu, dass du Gegner heimlich ausschalten kannst, ohne dir darum Gedanken machen zu müssen.

Plünderer: Umarmung der Boa

Gegner beim lautlosen Töten automatisch plündern zu können ist lediglich bequem und nicht zwingend notwendig, besonders, da du oft alle Leichen durchsuchen kannst, nachdem das Gebiet leer ist. Andererseits ist 1 FP nur ein geringer Preis.

Plünderer: Zorn der Schlange

Lautlos-Kills aneinanderzureihen kann helfen, mit Gruppen von Gegnern fertigzuwerden. Da Gegner nicht immer von deinem ursprünglichen Ziel wegschauen, ist diese Fähigkeit nützlich genug, um die beiden FP für sie auszugeben. Außerdem sieht sie cool aus.

Plünderer: Schlinge der Viper / Verlockung der Viper

Diese beiden Fähigkeiten ähneln einander. Daher ist es oft nicht nötig, beide zu erwerben, es sei denn, du hast Punkte übrig. Lockpfeile lassen sich jedoch überallhin schießen und können sogar gepanzerte Gegner töten, daher sind sie die bessere Wahl.

Plünderer: Gift der Viper

Wie auch mit „Verlockung der Viper“ können Giftgranaten selbst die zähesten Gegner – außer Bosse – erledigen.

Sucher: Schritt des Hoatzin

Indem du weniger Lärm machst, wenn du dich für Hinterhalte und Lautlos-Kills in Stellung bringst, kannst du verhindern, dass Gegner dich unerwartet entdecken.

Sucher: Mahl der Eule

Keine direkte Heimlichkeitsfähigkeit, aber Käfer und Spinnen zu plündern ist notwendig, um Lockpfeile und Giftgranaten herzustellen. Mit Toxinen und Pfeilgift lassen sich auch hohe Preise bei Händlern erzielen.

Sucher: Auge des Adlers II

Wissen ist Macht und „Auge des Adlers II“ lässt dich Gegner durch Objekte hindurch erkennen.

Sucher: Krallen des Adlers II

Die verbesserte Version von „Krallen des Adlers“ lässt dich Gegner heimlich ausschalten und ihre Leichen verstecken, ohne je den Boden berühren zu müssen.

Krieger: Bedrohung des Fuchses

Diese Fähigkeit garantiert praktisch Kopftreffer, was für das Ausschalten aus der Ferne entscheidend ist.

Krieger: Zwei auf einen Streich / Drei auf einen Streich

In Kombination mit „Bedrohung des Fuchses“ lassen die „... auf-einen-Streich“-Fähigkeiten dich mehrere Gegner versteckt mit einem Kopfschuss erledigen. Diese Fähigkeiten sind auch nützlich, wenn du entdeckt wirst.

Krieger: Furcht des Jaguars

Furchtpfeile sorgen dafür, dass die Trinity-Soldaten auf ihre Kameraden feuern und dann sterben. Lass die Gegner einfach die Arbeit machen, ohne jemals dein Versteck zu verlassen.

Plünderer: Haut der Schlange

Schlammtarnung kann nützlich sein, allerdings nur dort, wo auch Schlamm verfügbar ist – und davon gibt es nicht sehr viel. Allerdings wird diese Fähigkeit automatisch freigeschaltet, es schadet also nichts, sie dir zunutze zu machen, wenn es nötig wird.

Plünderer: Schuppen der Schlange

Durch Erhöhung der Konzentration-Zeit hast du genügend Zeit, dein Ziel perfekt anzuvisieren.

Neues Spiel+ – Pfad Schlange

„List der Viper“ sorgt dafür, dass Lockfallen nun mehrere Gegner anlocken und töten, während „Wut der Schlange“ für Ausschalten-Ketten gegen betäubte Gegner ohne Heimlichkeit sorgt. Solltest du entdeckt werden und es schaffen, dich wieder zu verstecken, macht „Tarnung der Schlange“ es den Trinity-Soldaten schwieriger, dich erneut zu finden.

Kugelfänger

Sind die Trinity-Soldaten dir auf den Fersen oder hast du Probleme auf den höheren Schwierigkeitsstufen, gibt es einige Fähigkeiten, die deine Chancen im Feuergefecht drastisch erhöhen.

Krieger: Herz des Jaguars I, II und III

Ausdauer-Pflanzen erhöhen deine Überlebenschance beträchtlich. Diese allein können in erzwungenen Nicht-Schleich-Sequenzen – wie dem Boss an der Ölraffinerie und dem Endkampf – einen großen Unterschied machen.

Krieger: Täuschung des Pumas

Fans der vorangegangenen Teile werden sich sicher an Laras Ausweichen und Gegenangriff erinnern. Wirst du von Gegnern aus der Nähe bedrängt, ist diese Fähigkeit buchstäblich ein Lebensretter.

Krieger: Gunst des Sonnengottes

Diese Fähigkeit gibt dir eine zweite Chance zu überleben, indem sie deine Gesundheit wiederherstellt, wenn du zu sterben drohst. Da sie eine Belohnung für ein Herausforderungsgrab ist, empfiehlt es sich, diese unabhängig von deinem Spielstil zu beschaffen. Man lebt schließlich nur zweimal!

Krieger: Zorn des Jaguars/ Stütze des Pumas

Beide Fähigkeiten sorgen unter bestimmten Umständen für Schadenswiderstand. In Kombination mit Ausdauer-Pflanzen oder anstelle von diesen helfen sie dir aus brenzligen Situationen heraus.

Plünderer: Mantel des Huracan

Diese Belohnung aus einem Herausforderungsgrab reduziert den durch Feuer und Explosionen erlittenen Schaden. Sie lohnt sich auf jeden Fall, wenn du dich häufig in der Nähe von Feuer aufhältst.

Plünderer: Herz des Kaiman

Diese Herausforderungsgrab-Belohnung sorgt für schnellere Gesundheitsregeneration.

Plünderer: Schimmer der Schlange/Betäubung der Boa/Gift der Viper

Diese Gegenstände helfen dabei, Gegner in einem Feuergefecht zu blenden, verwirren oder zu töten. Betäubte Gegner können ausgeschaltet werden, sodass du etwas Munition sparst.

Neues Spiel+-Pfad Jaguar

Oftmals kannst du erschossen werden, während du Gegner ausschaltest. „Zorn des Jaguars“ wirkt dem entgegen, indem er nach jedem Töten den Schadenswiderstand erhöht. „Stärke des Jaguars“ sorgt dafür, dass Gegner verwundbar und/oder dem Kampf länger fern bleiben, während „Bedrohung des Jaguars“ ihre Zielgenauigkeit verringert, nachdem sie gesehen haben, wie ihre Freunde getötet wurden.

Lara, die Bastlerin

Ob du nun heimlich vorgehst, einen auf Rambo machst oder eine Methode wählst, die irgendwo dazwischen liegt – du brauchst jede Menge Herstellungsmaterialien und EP. Diese Fähigkeiten erlernst du am besten so früh wie möglich, um das Meiste aus jedem Gebiet herauszuholen.

Sucher: Blick des Adlers

Dies ist eine der wichtigsten Fähigkeiten im Spiel. Damit kannst du Sammelobjekte durch Wände sehen, und sie sollte zu früh wie möglich erlernt werden, damit du niemals etwas übersiehst. Oder du sparst dir den einen FP und liest dieses Lösungsbuch!

Sucher: Herzensbrecher/ Griff des Adlers

Die Kombination aus diesen beiden Fähigkeiten hilft dir, seltene Tiere leichter zu finden und zu töten.

Sucher: Nest der Viper/ Hunger des Hoatzin

Diese beiden Fähigkeiten erhöhen die gefundenen Ressourcen aus allen Quellen. Es lohnt sich, sie so früh wie möglich zu erlernen, um deine Ausbeute zu erhöhen.

Sucher: Anmut der Krähe

3 FP sind ziemlich teuer, aber sofern du nicht in Ressourcen schwimmst, lohnt es sich langfristig, die Händlerpreise schon früh um 10 % zu senken.

Sucher: Beute der Krähe

Du brauchst größere Taschen, um all die Ressourcen zu verstauen!

Sucher: Mahl der Eule

Diese Fähigkeit ist nötig, um Spinnen und Käfer ausnehmen zu können.

Plünderer: Nadel der Echse

Eine lohnende Investition, wenn du vorhast, mehr als nur ein paar Überreste-Outfits wiederherzustellen.

Sucher: Auge des Adlers

Die Fähigkeit, Wahrnehmung-Pflanzen herzustellen, wird im Verlauf der Story freigeschaltet. Sie ist nützlich, wenn du bei der Jagd in dichtem Gebüsch oder beim Finden von Sammelobjekten in Krypten oder anderen komplizierten Gebieten Schwierigkeiten hast.

Neues Spiel+-Pfad Adler

„Mahl der Eule“ sorgt für mehr Toxin und Pfeilgift. Beides hilft im Kampf und bei heimlichen Begegnungen, aber „Auge des Adlers“ ist der Hauptgrund, sich für den Adler-Pfad zu entscheiden. Die erhöhte Reichweite von Überlebensinstinkten und Wahrnehmung-Pflanzen hilft dir, alle Sammelobjekte zu finden, die du beim ersten Durchlauf übersehen hast. Gäbe es nur so eine Art Buch, in dem steht, wo alles ist ...