Prima Games eGuides Shadow of the Tomb Raider Starter Guide (German)

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Shadow of the Tomb Raider Starter Guide (German) Die reise

Tomb Raider: Ein Werdegang

IIndem sie die unbarmherzigen Einwohner der Insel Yamatai überlebte und den Versuch der Geheimorganisation Trinity, die göttliche Quelle an sich zu bringen, durchkreuzte, hat Lara Croft bewiesen, dass sie eine wahre Überlebenskünstlerin ist. Sie steht kurz davor, zur Tomb Raider zu werden, wie es das Schicksal für sie vorgesehen hat.

Im letzten Spiel der Trilogie, Shadow of the Tomb Raider, setzt sie ihre Reise fort. Hinweisen aus den Notizen ihres Vaters folgend reist Lara zu einem Maya-Tempel in Cozumel in Mexiko und wird dabei wieder von ihrem Freund Jonah begleitet. Dieser Wegweiser wird dir dabei helfen, die Gefahren des peruanischen Urwalds zu überleben, während du den vagen Hinweisen folgst, die du im Tempel entdeckt hast.

Unsere Komplettlösung ist nach Regionen unterteilt und enthält haufenweise wertvolle Informationen. Jeder Abschnitt beginnt mit einer Zusammenfassung, die dich über alles Wichtige der entsprechenden Region informiert. Auf der Regionskarte findest du die Positionen von Sammelobjekten, Herausforderungen, Gräbern, Krypten und Nebenmissionen. Überprüfe nach der Story-Komplettlösung jeder Region, welche Nebenmissionen, Herausforderungsgräber und Krypten du bewältigen kannst. Wir informieren dich entweder am Ende der Region oder als Teil der Story-Komplettlösung über die Positionen sämtlicher Artefakte.

Im Kapitel Fähigkeiten und Inventar findest du alles Wissenswerte über Fähigkeiten, Waffen, Outfits, Ausrüstung und noch vieles mehr. Die Interviews, die Backstage-Informationen und die Fan-Art machen diese Komplettlösung zum perfekten Sammelobjekt für jeden Fan.

Im ganzen Buch finden sich außerdem Gedanken und Erfahrungen des Entwicklerteams. Wir haben versucht, Spoiler zu vermeiden. Trotzdem findet ihr Massen an Material über die Story und die detaillierte Welt, durch die sich Lara auf ihrer Reise bewegt – einer Reise, in deren Verlauf sie zur Tomb Raider wird, wofür sie von Anfang an bestimmt war.

Schwierigkeitsgrad Kampf Erkundung Rätsel

Einfach

  • Die Zielunterstützung ist aktiviert.
  • Es gibt viele Munitionskisten.
  • Die Gesundheit der Gegner ist geringer, und sie verursachen weniger Schaden.
  • Die Silhouetten der Gegner werden hervorge- hoben.
  • Wichtige Pfade sind deutlich weiß hervorge- hoben.
  • Längere Rettungsgriffzeit.
  • Die Basislager sind beleuchtet.
  • Lara gibt direkte Hinweise auf die nächste erforderliche Aktion.
  • Durch Überlebensinstinkte werden Objekte hervorgehoben, mit denen eine Interaktion möglich ist.
  • Durch Überlebensinstinkte werden für den Fortschritt benötigte Objekte blau hervorgehoben.
  • Das Zeitfenster für getimte Funktionen ist größer.

Mittel

  • Die Zielunterstützung ist deaktiviert.
  • Es gibt keine Munitionskisten.
  • Gesundheit und Schaden der Gegner sind normal.
  • Die Silhouetten der Gegner werden hervorge- hoben.
  • Wichtige Pfade sind leicht weiß hervorgehoben.
  • Mittlere Rettungsgriffzeit.
  • Die Basislager sind nicht aktiviert.
  • Lara gibt allgemeine Hinweise auf die nächste erforderliche Aktion.
  • Durch Überlebensinstinkte werden Objekte hervorgehoben, mit denen eine Interaktion möglich ist.
  • Das Zeitfenster für getimte Funktionen ist normal groß.

Schwer

  • Die Zielunterstützung ist deaktiviert.
  • Keine Gesundheitsregeneration im Kampf.
  • Es gibt keine Munitionskisten.
  • Das Fadenkreuz hat keine Trefferanzeige.
  • Die Gesundheit der Gegner ist erhöht, und sie verursachen mehr Schaden.
  • Die Gegner finden Lara schneller.
  • Durch Überlebensinstinkte werden Gegner nicht hervorgehoben.
  • Wichtige Pfade sind nicht weiß hervorgehoben.
  • Verringerte Rettungsgriffzeit.
  • Während der Erkundung stehen keine Überlebens- instinkte zur Verfügung.
  • Die Basislager sind nicht aktiviert.
  • Lara gibt keine Hinweise.
  • Es gibt keine Überlebensinstinkte.
  • Das Zeitfenster für getimte Funktionen ist kleiner.

Sehr schwer

  • Die Zielunterstützung ist deaktiviert.
  • Keine Gesundheitsregeneration im Kampf.
  • Es gibt keine Munitionskisten.
  • Das Fadenkreuz hat keine Trefferanzeige.
  • Die Gesundheit der Gegner ist erhöht, und sie verursachen mehr Schaden.
  • Die Gegner finden Lara schneller.
  • Durch Überlebensinstinkte werden Gegner nicht hervorgehoben.
  • Wichtige Pfade sind nicht weiß hervorgehoben.
  • Verringerte Rettungsgriffzeit.
  • Während der Erkundung stehen keine Überlebens- instinkte zur Verfügung.
  • Die Basislager sind nicht aktiviert, und für die Aktivierung werden Ressourcen benötigt.
  • Das Spiel kann nur in Basislagern gespeichert werden.
  • Lara gibt keine Hinweise.
  • Es gibt keine Überlebensinstinkte.
  • Das Zeitfenster für getimte Funktionen ist kleiner.