Prima Games eGuides Shadow of the Tomb Raider Starter Guide (Spanish)

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Shadow of the Tomb Raider Starter Guide (Spanish) La Aventura

El nacimiento de la saqueadora de tumbas

Tras sobrevivir a los implacables habitantes de la isla de Yamatai y frustrar los planes de la Orden de la Trinidad de hacerse con la Fuente Divina, Lara Croft ya sabe que es una auténtica superviviente y está a punto de convertirse en la saqueadora de tumbas que estaba escrito que sería. Su aventura prosigue en el último juego de la trilogía, Shadow of the Tomb Raider. Lara recibe de nuevo a su amigo Jonah y juntos siguen unas notas de su padre, que les llevan hasta un templo maya en Cozumel (México). En esta guía encontrarás todo lo que necesitas para sobrevivir en la inhóspita selva peruana mientras vas tras las imprecisas pistas descubiertas en el templo.

Nuestra guía se divide en regiones y tiene información útil a raudales. Cada región comienza con un resumen que muestra todo lo que encontrarás en la zona. El mapa de la región recoge la ubicación de objetos, desafíos, tumbas, criptas y misiones secundarias. Consulta toda la información sobre misiones secundarias, tumbas de desafío y criptas tras la guía de la historia de cada región. Recogemos la ubicación de todos los artefactos, ya sea al final de la región o en la propia guía de la historia.

Dirígete al capítulo de Habilidades e inventario y descúbrelo todo sobre las habilidades, armas, atuendos, equipo y mucho más. Las entrevistas, los contenidos de «Cómo se hizo» y los diseños de los fans harán las delicias de los seguidores.

Esta guía también recoge reflexiones y experiencias que el equipo de desarrollo del juego ha querido compartir. Hemos intentado evitar cualquier tipo de spoiler, pero encontrarás muchísima información sobre la historia y el vasto mundo que Lara descubrirá en la travesía que la convertirá en la saqueadora de tumbas que siempre estuvo destinada a ser.

DificultadCombateExploraciónPuzles

Fácil

  • Asistencia al apuntar habilitada.
  • Numerosas cajas de munición.
  • Los enemigos tienen menos salud e infligen menos daño.
  • Las siluetas de los enemigos están iluminadas.
  • Pintura blanca muy visible sobre la ruta principal.
  • Mayor tiempo de reacción para Mano salvadora.
  • Los campamentos están iluminados.
  • Lara da pistas directas sobre la siguiente acción que ejecutar.
  • Los objetos interactivos están resaltados durante Instinto de supervivencia.
  • Los objetos necesarios para avanzar están resaltados en azul durante Instinto de supervivencia.
  • Mayor ventana de oportunidad para las mecánicas cronometradas.

Normal

  • Asistencia al apuntar desactivada.
  • No hay cajas de munición.
  • La salud de los enemigos y el daño que infligen son normales.
  • Las siluetas de los enemigos están iluminadas.
  • Pintura blanca detectable sobre la ruta principal.
  • Tiempo de reacción para Mano salvadora.
  • Los campamentos no están iluminados.
  • Lara da pistas generales sobre la siguiente acción que hay que ejecutar.
  • Los objetos interactivos están resaltados durante Instinto de supervivencia.
  • Ventana de oportunidad normal para las mecánicas cronometradas.

Difícil

  • Asistencia al apuntar desactivada.
  • Sin regeneración de salud en combate.
  • No hay cajas de munición.
  • Sin marcador de impacto en la retícula.
  • Los enemigos tienen más salud e infligen más daño.
  • Los enemigos detectan a Lara en menos tiempo.
  • Los enemigos no están resaltados durante Instinto de supervivencia.
  • No hay pintura blanca sobre la ruta principal.
  • Menor tiempo de reacción para Mano salvadora.
  • Exploración sin Instinto de supervivencia.
  • Los campamentos no están iluminados.
  • Lara no da ninguna pista.
  • Sin Instintos de supervivencia.
  • Menor ventana de oportunidad para las mecánicas cronometradas.

Muy difícil

  • Asistencia al apuntar desactivada.
  • Sin regeneración de salud en combate.
  • No hay cajas de munición.
  • Sin marcador de impacto en la retícula.
  • Los enemigos tienen más salud e infligen más daño.
  • Los enemigos detectan a Lara en menos tiempo.
  • Los enemigos no están resaltados durante Instinto de supervivencia.
  • No hay pintura blanca sobre la ruta principal.
  • Menor tiempo de reacción para Mano salvadora.
  • Exploración sin Instinto de supervivencia.
  • Los campamentos no están iluminados y se necesitan recursos para iluminarlos.
  • Solo se puede guardar la partida en los campamentos.
  • Lara no da ninguna pista.
  • Sin Instintos de supervivencia.
  • Menor ventana de oportunidad para las mecánicas cronometradas.