Prima Games eGuides Shadow of the Tomb Raider Starter Guide (Spanish)

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Shadow of the Tomb Raider Starter Guide (Spanish) Habilidades

Resumen

En Shadow of the Tomb Raider Lara puede aprender un total de 67 habilidades. Consigue EXP prácticamente con cualquier acción del juego: cazar, matar enemigos, recoger recursos, coleccionar artefactos... Al subir de nivel consigue puntos de habilidad, con los que comprar nuevas habilidades en los campamentos base.

Los habilidades se dividen en tres árboles distintos, cada uno con su propia especialidad: Buscadora (águila), Guerrera (jaguar), y Carroñera (serpiente). Además, cada árbol está vinculado a la capacidad de utilizar plantas específicas: percepción, aguante y concentración respectivamente, que Lara puede utilizar para aumentar su ventaja sobre las fuerzas de la Trinidad.

Si has jugado a alguno de los dos títulos anteriores de Tomb Raider, deberías tener una idea clara de qué habilidades resultan más útiles. Dado que tanto la EXP como los puntos de habilidad son limitados, planifica antes a qué habilidades quieres dar prioridad.

Al empezar una Nueva partida +, seleccionas una de tras tres rutas para después especializarte, desbloqueando el acceso a tres habilidades exclusivas, a nuevas armas y atuendos..

Habilidades recomendadas

Dominio del sigilo

Por la manera en que ha sido diseñado el juego, usar el sigilo es la mejor forma de afrontar la mayoría de combates en Shadow of the Tomb Raider. Las bajas sigilosas no necesitan munición; además, evitan que te persigan grupos activos de soldados armados de la Trinidad. En las pocas secuencias de combate donde el sigilo no es una opción, deberías tener un buen arsenal de munición y equipos.

Carroñera: Ataque de serpiente

Esta habilidad es obligatoria. De manera predeterminada, las bajas sigilosas pueden alertar a otros enemigos si están muy cerca. El Ataque de serpiente te permite realizar eliminaciones silenciosas a pocos pasos de otro enemigo sin tener que preocuparte.

Carroñera: Espiral de boa

Saquear automáticamente a los enemigos durante las bajas sigilosas es más una cuestión práctica que una necesidad, especialmente teniendo en cuenta que puedes saquear todos los cadáveres de una zona una vez superada, pero 1 PH es un precio bajo a pagar.

Carroñera: Furia de la serpiente

Encadenar bajas sigilosas puede ayudarte con los enemigos que están apiñados. Como los enemigos no siempre están mirando a un punto diferente a tu objetivo inicial, esta habilidad es lo bastante conveniente para justificar la inversión de 2 PH. Además, es algo digno de ver.

Carroñera: Trampa de víbora / Encanto de víbora

Estas dos habilidades son parecidas. Normalmente no vale la pena comprar las dos, a menos que te sobren PH. No obstante, las flechas señuelo se pueden disparar desde cualquier lugar e incluso pueden matar a enemigos con armadura; por eso, objetivamente son la mejor opción.

Carroñera: Veneno de víbora

Igual que sucede con el Encanto de víbora, las granadas venenosas garantizan la muerte de hasta los enemigos más duros que no sean jefes.

Buscadora: Paso de Hoacín

Al reducir el ruido que haces al colocarte en posición para una emboscada o baja sigilosa, podrías impedir que el enemigo te descubra por sorpresa.

Buscadora: Comida de lechuza

No es una habilidad de sigilo propiamente dicha, pero necesitas recoger escarabajos y arañas para fabricar flechas señuelo y granadas venenosas. El veneno y la toxina animal también se venden a los comerciantes a un precio elevado.

Buscadora: Ojo del águila II

El conocimiento es poder, y el Ojo de águila II te permite ver a los enemigos a través de los objetos.

Buscadora: Garra de águila II

La versión mejorada de la Garra de águila te permite matar enemigos discretamente y deshacerte de su cadáver sin tener que tocar el suelo.

Guerrera: Amenaza de zorro

Esta habilidad prácticamente te garantiza un disparo en la cabeza: una destreza que podría ser vital al disparar desde la distancia.

Guerrera: Aullido de saraguato I y II

Combinadas con la Amenaza de zorro, las habilidades Aullido de saraguato te permiten hacer un disparo en la cabeza sigiloso a múltiples enemigos. Estas habilidades también son útiles si te descubren.

Guerrera: Miedo del jaguar

Las flechas del miedo hacen que los soldados de la Trinidad disparen a sus compañeros y después mueran. Deja que el enemigo haga tu trabajo sin tener que renunciar al sigilo.

Carroñera: Piel de serpiente

El camuflaje de barro puede ser útil, pero solo en áreas donde haya barro disponible, cosa que no ocurre muy a menudo. Esta habilidad se desbloquea automáticamente, por lo que no viene nada mal sacarle partido cuando se presente la ocasión.

Carroñera: Escamas de la serpiente

Al aumentar el tiempo de concentración, esta habilidad te da todo el tiempo que necesitas para preparar el tiro perfecto.

Senda Nueva Partida +: Serpiente

Con la Astucia de la víbora, las trampas señuelo pueden atraer y matar a varios enemigos, mientras que la Ira de la serpiente permite encadenar eliminaciones en enemigos aturdidos sin sigilo. Si te descubren y consigues camuflarte otra vez, con la Evasión de serpiente los soldados de la Trinidad tendrán dificultades para volver a encontrarte.

Esponja de balas

Si la Trinidad te tiene entre la espada y la pared o los niveles de dificultad más altos te resultan complicados, hay varias habilidades clave que mejorarán drásticamente tus posibilidades de sobrevivir a los tiroteos.

Guerrera: Corazón del jaguar I, II y III

Las plantas de aguante potencian considerablemente tu supervivencia. Por sí solas, estas pueden marcar la diferencia en secuencias sin sigilo, como el jefe del helicóptero de la refinería de crudo y la batalla final.

Guerrera: Finta de puma

Los fans de los juegos anteriores recordarán la capacidad de esquivar y contraatacar de Lara. Si te está bombardeando el enemigo de cerca, esta habilidad puede salvarte la vida.

Guerrera: Bendición de Kinich Ahau

Esta habilidad te da una segunda oportunidad de vivir restableciendo toda tu salud cuando estés a punto de morir. Como se trata de una recompensa de tumba de desafío, se recomienda tenerla independientemente de tu estilo de juego. ¡Solo se vive dos veces!

Guerrera: Furia de jaguar / Aguante de puma

Las dos habilidades ofrecen resistencia al daño en determinadas circunstancias. Combinadas con las plantas de aguante o en lugar de ellas, estas habilidades pueden ayudarte en situaciones complicadas.

Carroñera: Manto de Huracán

Esta recompensa de tumba de desafío reduce más el daño sufrido por disparos y explosiones. Sin duda, vale la pena tenerla si estás en un contexto con numerosos disparos y explosiones.

Carroñera: Corazón de caimán

Esta recompensa de tumba de desafío permite regenerar salud más deprisa.

Carroñera: Destello de serpiente / Golpe de boa / Veneno de víbora

Te ayudan a cegar, desorientar o matar directamente a enemigos durante un combate. Los enemigos aturdidos pueden ser eliminados y así ahorras munición.

Senda Nueva Partida +: Jaguar

En muchos casos te pueden disparar mientras estás eliminando enemigos; la Furia del jaguar contrarresta esta situación aumentando tu resistencia al daño después de cada baja. La Fuerza del jaguar mantiene a los enemigos vulnerables o fuera de combate durante más tiempo; por otro lado, la Intimidación del jaguar merma la precisión del enemigo después de ver cómo asesinas a sus amigos.

Lara artesana

Tanto si eliges el sigilo como si te decides por un estilo Rambo o algo intermedio, vas a necesitar muchos materiales de fabricación y EXP. Es mejor conseguir estas habilidades lo antes posible para asegurarte de sacar el máximo partido a cada zona.

Buscadora: Vista de águila

Es una de las habilidades más importantes del juego. Te permite ver coleccionables a través de las paredes; conviene comprarla lo antes posible para que no se te pase nada. ¡O puedes ahorrarte 1 PH y leer esta guía de estrategia!

Buscadora: Visión de Ilipa / Apretón de águila

Estas habilidades se combinan para ayudarte a encontrar y matar, más rápido y con más facilidad, animales poco comunes.

Buscadora: Nido de víbora / El hambre de Hoacín

Estas dos habilidades aumentan la fabricación de recursos encontrados en todas las fuentes. Vale la pena conseguirlas lo antes posible para maximizar tus ganancias.

Buscadora: Encanto de cuervo

3 PH es un precio relativamente alto, pero a menos que nades en la abundancia de recursos, reducir pronto los precios de los comerciantes en un 10 % puede darte ventajas notables a largo plazo.

Buscadora: Tesoro de cuervo

¡Vas a necesitar bolsillos más grandes para almacenar todos estos recursos!

Buscadora: Comida de lechuza

Hay que conseguir esta habilidad antes de poder recoger escarabajos y arañas.

Carroñera: Aguja de Anolis

Una inversión rentable si quieres restablecer más de un par de atuendos ancestrales.

Buscadora: Ojo del águila

La habilidad para fabricar plantas de percepción se desbloquea progresando en la historia. Es útil si tienes problemas para cazar entre el follaje denso o encontrar coleccionables en criptas u otras zonas complejas.

Senda Nueva Partida +: Águila

El Festín del búho se traduce en más veneno y toxina animal, lo que ayuda significativamente en el combate y el sigilo, pero la Percepción de águila es el principal motivo para elegir la senda del águila. El aumento de los instintos de supervivencia y los efectos de las plantas de percepción te ayuda a conseguir coleccionables que pasaste por alto la primera vez. Ojalá hubiera una guía que te explicara dónde está todo...