Dans Shadow of the Tomb Raider, Lara peut apprendre un total de 67 nouvelles compétences. Presque chaque action en jeu rapporte de l’EXP : chasse, combat, récolte de ressources, collecte d’artéfacts. Gagner des niveaux rapporte des points de compétence qui permettent d’acheter des compétences aux feux de camp.
Les compétences sont séparées en trois arbres distincts avec leurs propres spécialités : chercheur (aigle), guerrier (jaguar) et pilleur (serpent). Chaque arbre est lié à l’utilisation de plantes particulières (de perception, d’endurance et de concentration, respectivement) que Lara peut utiliser pour s’assurer de prendre l’avantage sur les Trinitaires.
Si vous avez joué à un des deux précédents Tomb Raider, vous devriez savoir quelles compétences seront les plus utiles. Comme vous aurez une quantité d’EXP et donc de points de compétence limitée, vous devrez choisir les compétences à obtenir en priorité.
En débutant une Nouvelle partie +, vous vous spécialisez dans un des trois arbres, débloquant l’accès à trois compétences uniques, ainsi que des armes et des nouvelles tenues.
Compétences recommandées
Maîtrise de la furtivité
La furtivité est, à dessein, l’approche préférable lors de la plupart des combats de Shadow of the Tomb Raider. Les éliminations furtives ne consomment pas de munitions et vous évitent d’être pourchassé par des groupes de soldats trinitaires lourdement armés. Pour les séquences de combat où la furtivité n’est pas possible, faites le plein de munitions puissantes et d’équipement.
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Pilleur : Frappe du serpent |
Cette compétence est absolument nécessaire. Par défaut, les éliminations furtives peuvent alerter les autres ennemis, s'ils sont assez près. Frappe du serpent permet d'effectuer des éliminations furtives à un ou deux mètres d'un autre ennemi, sans problème. |
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Pilleur : Enroulement du serpent |
Fouiller automatiquement les ennemis pendant une élimination furtive est plus pratique que nécessaire, puisque vous pouvez le faire à la fin du combat, mais 1 PC n'est pas cher payé. |
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Pilleur : Fureur du serpent |
Enchaîner les éliminations furtives peut aider face à des ennemis proches les uns des autres. Comme vos ennemis ne regardent pas toujours là où ça vous arrange, cette compétence vaut un investissement de 2 PC. En plus, c'est classe. |
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Pilleur : Piège de la vipère / Leurre de la vipère |
Ces deux compétences sont plus ou moins similaires. Acheter les deux est un gâchis, sauf si vous avez des PC en trop. Cependant, les flèches-appât peuvent être tirées partout et même abattre des ennemis en armure. Elles constituent le choix supérieur. |
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Pilleur : Venin de vipère |
Comme pour Leurre de la vipère, les grenades empoisonnées peuvent tuer même les ennemis normaux les plus coriaces. |
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Chercheur : Pas du hoazin |
Réduire le bruit que vous faites en vous positionnant pour les embuscades et les éliminations furtives peut empêcher les ennemis de vous découvrir. |
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Chercheur : Repas de la chouette |
Il ne s'agit pas directement d'une compétence de furtivité, mais la fabrication de flèches-appât et de grenades empoisonnées nécessite la récolte de scarabées et d'araignées. En plus, le venin et les sécrétions toxiques se vendent cher chez les marchands. |
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Chercheur : Œil de l'aigle II |
La connaissance, c'est le pouvoir. Œil de l'aigle II vous permet de voir les ennemis à proximité à travers les objets. |
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Chercheur : Serres de l'aigle II |
La version améliorée de Serres de l'aigle permet de tuer discrètement les ennemis et de se débarrasser de leurs corps sans même toucher le sol. |
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Guerrier : Menace du renard |
Cette compétence garantit un tir à la tête réussi, ce qui est capital pour un assassinat de loin. |
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Guerrier : Duo d’alouate I et II |
Combiné avec Menace du renard, les compétences Duo d'alouate vous permettent plusieurs tirs à la tête en restant caché. Ces compétences sont aussi pratiques quand vous êtes découvert. |
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Guerrier : Peur du jaguar |
Les flèches terrorisantes tuent lentement les soldats trinitaires, en les faisant tirer sur leurs camarades. Laissez les ennemis faire le travail à votre place, sans même vous montrer. |
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Pilleur : Peau du serpent |
Le camouflage de boue peut être utile, mais seulement dans les zones où on en trouve. Elles sont espacées et peu nombreuses. Cette compétence est débloquée automatiquement, alors autant en profiter quand vous le pouvez. |
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Pilleur : Écailles du serpent |
En augmentant la durée de concentration, cette compétence vous donne le temps d'aligner un tir parfait. |
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Voie Nouvelle partie + : Serpent
Ruse de la vipère permet de poser des pièges avec appât et d’éliminer plusieurs ennemis, et Rage du serpent permet d’enchaîner les éliminations sur les ennemis étourdis, à découvert. Si vous êtes découvert mais que vous parvenez à vous cacher à nouveau, Évasion du serpent complique la tâche des soldats trinitaires qui vous cherchent.
Éponge à balles
Si les Trinitaires vous mènent la vie dure ou si les difficultés les plus relevées sont trop ardues pour vous, plusieurs compétences clés amélioreront radicalement vos chances de survivre à une fusillade.
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Guerrier : Cœur du jaguar I, II et III |
Les plantes d'endurance augmentent sensiblement vos chances de survie. Cela peut faire une énorme différence quand la furtivité n'est pas permise, comme lors du combat contre l'hélicoptère de la raffinerie ou lors de l'affrontement final. |
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Guerrier : Feinte du puma |
Les fans des jeux précédents se souviennent de la contre-attaque de Lara après esquive. Si vous êtes assailli par les ennemis au corps-à-corps, cette compétence vous sauvera la vie. |
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Guerrier : Bénédiction de Kinich Ahau |
Cette compétence restaure complètement votre santé lorsque vous êtes sur le point de mourir. Puisque c'est une récompense de défi tombeau, allez la chercher, peu importe votre style de jeu. On ne vit que deux fois ! |
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Guerrier : Fureur du jaguar / Résistance du puma |
Ces deux compétences augmentent votre résistance aux dégâts en certaines circonstances. Seules ou combinées avec les plantes d'endurance, elles peuvent vous tirer de situations délicates. |
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Pilleur : Cape de Huracan |
Cette récompense de défi tombeau réduit encore plus les dégâts causés par le feu et les explosions. À prendre si vous vous retrouvez souvent dans ces circonstances. |
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Pilleur : Cœur du caïman |
Cette récompense de défi tombeau accélère la régénération de santé. |
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Pilleur : Reflet du serpent / Souffle du boa / Venin de vipère |
Ces objets peuvent aveugler, désorienter ou tuer directement les ennemis durant une fusillade. Les ennemis étourdis peuvent être éliminés, ce qui économise des munitions. |
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Voie Nouvelle partie + : Jaguar
Vous pouvez souvent être touché alors que vous éliminez des ennemis ; Rage du jaguar compense ceci en augmentant votre résistance aux dégâts après chaque élimination. Force du jaguar affaiblit et/ou neutralise les ennemis plus longtemps, tandis qu’Intimidation du jaguar réduit la précision de ceux qui vous voient tuer leurs amis.
Fabriquer ? Lara ?
Que vous la jouiez furtive, total Rambo ou entre les deux, vous avez besoin de beaucoup de matériaux de fabrication et d’EXP. Mieux vaut obtenir ces compétences dès que possible, pour tirer le plus possible de chaque zone.
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Chercheur : Vue de l’aigle |
C'est une des compétences les plus importantes du jeu. Elle révèle les objets à collectionner à travers les murs. Achetez-la dès que possible, pour ne rien rater du tout. Ou alors, lisez ce guide et économisez 1 PC. |
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Chercheur : Vue d'Illipa / Étreinte de l'aigle |
Ces compétences vous aident à trouver et tuer les animaux rares plus facilement et plus souvent. |
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Chercheur : Nid de la vipère / Faim du hoazin |
Ces deux compétences augmentent les ressources extraites de toutes les sources. À prendre dès que possible, pour maximiser les gains. |
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Chercheur : Charme du corbeau |
3 PC coûtent cher, mais à moins de nager dans les ressources, réduire les prix des marchands de 10 % très tôt peut avoir des bénéfices à long terme. |
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Chercheur : Réserve du corbeau |
Vous aurez besoin de poches plus grandes pour stocker toutes ces ressources. |
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Chercheur : Repas de la chouette |
Cette compétence est nécessaire pour récolter des araignées et des scarabées. |
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Pilleur : Aiguille de l'anolis |
Cet investissement vaut le coup, si vous prévoyez de restaurer plus de deux tenues ancestrales. |
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Chercheur : Œil de l'aigle |
La possibilité de fabriquer des plantes de perception est débloquée au cours de l'histoire. Elle est pratique pour chasser dans la végétation dense ou trouver des objets à collectionner dans les cryptes et autres lieux complexes. |
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Voie Nouvelle partie + : Aigle
Le Festin du hibou rapporte plus de venin et de sécrétions toxiques, ce qui aide beaucoup en combat direct ou furtif, mais la perception de l’aigle est la principale raison de choisir cette voie. La portée accrue de l’instinct de survie et des plantes de perception vous aide à trouver les objets à collectionner ratés la première fois. Si seulement il y avait un guide qui vous indique où se trouvent toutes ces choses…



































